以STEAM教育“授人以渔”,蓝宙助力孩子赢得人生大考

2021-03-19 18:03:41 作者: 以STEAM

在刚刚结束的两会上,教育又一次成为热点话题,破解“唯分数论”的教育顽疾,回归教育真正的初心成为代表们探讨的重点。

授人以鱼不如授人以渔,这似乎是教育领域的共识。但在实际操作中,人们往往又陷入了过度追求分数这个“鱼”中,而忽视了对孩子真正重要的“渔”。在不断探寻教育的本质与初心的过程中,STEAM教育行业的头部企业蓝宙科技充分挖掘STEAM教育的独特魅力,开创了特有的“玩具+课程”的产品模式,让更多孩子领悟“渔”的本领。

STEAM教育理念最早由美国政府提出,即科学(Science),技术(Technology),工程(Engineering),艺术(Arts),数学(Mathematics)多学科融合的综合教育。这种教育理念强调的是多学科、跨领域的知识学习与应用,并赋予了比传统教育理念更强大的实践能力要求。它注重培养孩子的创造力和想象力,让孩子自己动手去完成他们感兴趣的事情,通过兴趣引导孩子向专业领域发展,在过程中学习各种学科以及跨学科知识。STEAM教育重实践、跨学科的特性,对从业企业的硬件开发能力和课程开发能力提出了很高的要求。作为STEAM教育行业的先行品牌,蓝宙科技在软硬件方面拥有雄厚的技术积累,并形成了自己的独特模式。

在硬件方面,依托其在AI芯片、AI算法和大数据方面的技术优势,进行用户需求和产品痛点的洞察和分析,并利用其自身设计研发和开源硬件多领域的应用能力,不断赋能STEAM玩教具,打造特有的契合STEAM教育理念的教育硬件。现在,蓝宙科技的产品已经完成以科学(S)、技术(T)、工程(E)、艺术(A)、数学(M)为架构的全面布局。一批拥有完全自主知识产品的创新产品一如可码积木、昆希绘画机器人、智能积木桌、智慧魔盒、编程积木等受到市场的一致好评和追捧。

同时,在课程开发方面,蓝宙科技利用强大的课程研发团队,依据发现问题、分析问题、解决问题、总结经验的逻辑,跨学科整合多门类科学知识,重塑生活场景,引导孩子探索、学习。目前已经拥有包括为孩子开启STEAM教育启蒙的玩具录播课,提高儿童学习综合素质,实现多学科启蒙教育的通识课程以及覆盖多门学科知识,让孩子们自己参与、动手中获得创作中的乐趣的系列直播课程。蓝宙科技整合自身玩教具和课程方面的优势,将“玩”和“学”融为一体,让孩子在玩玩具的同时主动探索,从而进行自主学习,接受STEAM教育。

成立于2011年的蓝宙科技,深耕STEAM教育10年,从竞赛智能车到开源硬件,从STEAM玩教具到STEAM在线课程,真正实现了STEAM玩教具和在线课程互联互通,目前蓝宙付费用户超过650万,产品应用于1600+中小学校和200+高校,与1000+培训机构建立合作。2019年双11电商节,蓝宙科技在京东玩具类目店铺销售额排名前三,仅次于丹麦知名品牌乐高及日本品牌万代,名列国产品牌NO.1,2-2-年双11电商节期间,稳占天猫渠道多个品类销售榜第一。如今蓝宙科技已经同时覆盖C端和B端两方市场,成为一家STEAM教育全链条公司。

未来将是终身学习的时代,蓝宙科技将STEAM教育理念作为武器,努力打破“唯分数论”的不良风气,努力让每一个孩子拥有主动探索的兴趣和学习的乐趣,努力让每一个孩子学会思考、懂得实践,助力孩子赢得人生路上的一次次大考。